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TrenchBroom

Modela mapas 3D con sólidos para Quake y motores compatibles

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Acerca de TrenchBroom

TrenchBroom es un editor multiplataforma de mapas para motores que usan sólidos. Elige una configuración compatible, construye una habitación y coloca una luz o una entidad de juego. Comprueba las proporciones en las vistas 3D y ortográficas antes de probar el mapa en el juego. Encaja con diseñadores que prefieren modelar directamente la geometría sin importar una escena entera desde otro programa. Los datos y las herramientas de compilación dependen del juego elegido. Compila y prueba un mapa pequeño antes de crear uno más grande o adoptar una configuración propia.

Selección editorial. Consulta el sitio oficial para conocer las funciones y los precios vigentes. Fuente: Información oficial .

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