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Juegos y creación
Crea videojuegos con un motor de código abierto
Tamaño completoOpenLoco reimplementa el motor de Chris Sawyer’s Locomotion. Úsalo para construir rutas, colocar estaciones y conectar poblaciones o industrias. Después ajusta los vehículos y los horarios a los cambios de demanda. Un buen primer proyecto es una ruta corta que muestre cómo influyen las pendientes, la ubicación de las estaciones y los costes de construcción en el resto de la red. El motor de código abierto depende de recursos del juego original, así que lee las instrucciones de instalación y confirma que tienes los archivos requeridos antes de descargarlo. Encaja con quienes disfrutan de las mecánicas del juego original de transporte y quieren usarlas en un motor en desarrollo activo en un sistema de escritorio compatible.
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